深空之眼中玩家可以给角色装配不同的武器,本期攻略就为大家带来深空之眼启明专武通武对比分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看这篇深空之眼启明专武通武对比分析了解一下吧!
地点:本期黑区20第二面(巨眼BOSS)
使用人物:ss龙切、Ω银臂、Ω启明
五星专武【妖精·埃雅温】为1+2阶
五星通武【妖精·盖拉德丽尔】为2+2阶
虽然通武多一阶,但影响几乎可以不计
顺便测了下启明左右线神格的表现,但由于队伍类型没有设置变量,只能参考,不能作为结论
数据量:每种搭配各5份,共20份
因为龙切打法的稳定性,没有出现离谱的数据,故全部认定为有效成绩
数据如下:用时单位-秒;输出单位-万
结果:
1.在都走右线时,专武比通武多11.95%全队输出
2.在都走左线时,专武比通武多11.63%全队输出
3.在都用通武时,左线比右线多2.8%全队输出
4.在都用专武时,左线比右线多2.5%全队输出
■虽然测试上左线要稍微好那么一丢丢,但因为狮鹫龙切不缺暴击,右线会受到一定限制。所以启明在其他队伍中点右线的效果应该要更好些,不过也不必太在意点哪条线就是了。
结论:
■启明专武为近战队伍提供了12%的伤害提升,可以使黑区20通关时间缩减16~17秒。
补充:
■12%团体输出增幅算是意料之中,之前测哈迪斯专武的时候是12.4%个人输出(不过那次是和满阶4星通武比),折合成团体输出估计也跟12%差不了多少,因为哈迪斯输出占比极高。
■至于对远程的增幅则不好说,因为启明要求主操人物不乱跑,比如海拉这种远程炮台就刚好,不会因为追敌人而跑到圈外,而且海拉与启明同为圣树,还能吃个神系加成,对暴击也比较依赖,可以说很配了。但我玩海拉就喜欢苟到地图边缘打冷枪,所以启明专武对远程队伍的效果如何,还得看自身是怎么玩远程的了。反正我不会给远程用,哪怕理论效果好也不会,因为这会要求我改变长久以来的打法,打起来肯定脑壳痛。我玩海拉追求的就是一个无脑,意大利炮随时拉出来就能打;玩哈迪斯就是喜欢边缘跳舞,讲究的是出门在外安全第一;玩阿修罗把注意力都放在了缚炎上,时不时还要蹭个闪……踩圈这事,不大适合我这种技术力不够的咸鱼。
■可以考虑通过跃迁减CD来提升启明的专武效果覆盖率,不过比起启明我会更优先提升黎幻的二技能覆盖率。这也没办法,跃迁材料太稀缺了,先用到幻神身上比较好。
《深空之眼》是一款库洛游戏出品的二次元3D动作手游,本站为玩家提供了深空之眼安卓官方最新版下载,玩家可以在游戏之中去应对各种不同的挑战,通过趣味的三消方式,释放出最为强力的技能,对抗那些其中的异变吧。
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