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镇魂街天生为王物理蜜蜂队阵容解析

2023-01-05 13:45:17来源: 杰尼下载站作者:杰尼下载站

  镇魂街天生为王物理蜜蜂队的强度很高,但是很多小伙伴们不知道应该怎么玩,今天就为大家带来镇魂街天生为王物理蜜蜂队阵容解析,一起来看看这篇镇魂街天生为王物理蜜蜂队阵容解析吧!

镇魂街天生为王物理蜜蜂队阵容解析

  1不买体力,2不死扣资源,3.不冲排名4.不是特别在乎一个横向的平衡

  我玩游戏的开荒就是 刚开始就那些大佬的开服方向思路走。个人总结一下就是

  1.合理选区

  2.给啥吃啥(个人资源最佳分配化)

  3.前期优先给一个角色吃资源

  4.在起号活动结束后当一个囤囤党

  物理蜜蜂队心得

  主C:貂蝉

  武灵技:鬼神蓄能,致命莲华,方天画斩/殒神斩/无双剑戟(前两者必带,第三个优先方天)

  武魂姬:贞德

  魂珠:2星轨/2兰时/2桂魄(貌似有不生效bug)or其他

  或者4星轨/2苍穹or破军or任意

  这里先说一下技能第三个为什么优先方天,1.脱手2.鬼王力2效果优越3.cd短

  这里主要做一下和殒神的比较(无双带的话基本上就是给啥吃啥里的否则不推挤)殒神2提供的是霸刀50能量,这个效果也很香,但是存在两个很严重的问题,第一个就是对齐原则,解释就是假设开局你一波输出殒神满充能这一波循环打好后,等你第二个殒神cd转好了,但是你的霸刀能量是80%,你放不放殒神?放的话只吃20%,不放的话殒神这种cd长的技能空转很伤。因为他是一个即时动作游戏,所以什么对齐啊拉条啊这一类回合制游戏要求的东西,能不要就不要,最好简单直接。反观方天就是这样的一个技能,随便放,让鬼神和致命吃到效果简简单单,而且cd短倍率低,还允许一个切场空转。(援助技伤害比方天高)所以结合实战来看方天是最简单直接的,所以我推荐。但是这里强调不是必须方天,也不是说方天就一定是实战最高,关键得看你个人冲不冲榜然后这个副本环境是什么。要是那种精致的玩家真要细下来,那就是打榜带什么,日常带什么,碾压战力带什么等等就是对症下药那种感觉。太累哈哈,而且也吃资源。

  然后说一下魂珠,这里要强调一下,4星轨他有一个文字陷阱,以下是我实测出来的星轨4件套真实效果和原理:

  结论:星轨是适用内置hit

  这里解释一下什么叫内置hit,就拿貂蝉的主角技能来说,他在前面连击瞬闪的7hit(表面连击)在星轨的内置hit里就算1hit,后面的一刀斩算星轨的第二个hit。(这也是为什么星轨表面8hit不管怎么样只能最多叠2星轨)凡是要看事务两面性,也就是说前面这7hit只要有一下暴击,就会吃到1星轨,但是最后一刀斩没暴击那就意味着貂的整个主力技能只能吃到1个星轨。反之2个。

  打法:根据有内置hit的原理,结合实战就是测试出每个技能和平a的内置hit数后,结合最大受益的连段搓招即可,不过可以纸上谈兵的一点就是,实战情况越复杂星轨的内置cd就越有优势,因为手法要求需要用闪避不断重置当前的攻击顺序,闪避后的第一击是必吃星轨内置hit的。

  综上所述,他不是游戏里描述的每次暴击不是我们玩家心里想的那样的。这里吐槽一下就是这个游戏的很多描述真的很含糊其辞和文字陷阱(更何况bug),然后输出公示和会心转换暴击啊,暴击有没有递减效益啊,等等这类数据,官方也不说。真的挺屑的。

  所以由于心里落差感的存在(并不是强度,因为强度测试根据不同时期得做不同的控制变量实验,条件太苛刻,鄙人是整不出这严谨数据佐证),我就推荐了2+2+2,2星轨没什么好说的,貂蝉的主力技能是单hit,暴击不暴击那是两个存在。这也是貂蝉的缺陷。2兰时也没什好说的简单直接,完美闪避后强制倒地按鬼神或者接致命。2桂魄这个又要辩证一下这个文字说明,这个文字说明说是只要闪避避免伤害(非完美闪避)就可以恢复效果。如果真的是这样的话,那这个珠子的下限就提高了,当然会有人说这太吃手法了,伤害提的也勉强。确实是这样的,所以目前还是推荐4星轨2其他摆烂。毕竟至少对貂蝉来说,真没什么特别特别契合的珠子了。(除非星轨是真的每次暴击)

  1辅助角色:曹焱兵·烈焰骑手

  武灵技:炎魂怒吼,修罗一击,地火轰雷/其他击飞技能(要求,脱手,不墨迹,无自状态力要求)

  武魂姬:布狄卡/貂蝉(作为辅助的话,武魂姬对主c的提升相当有限而且需要升3级所以辅助的武魂姬就没有绝对带什么好,看你有啥带啥,还有个人的小理解)

  魂珠:4槐序/2忘归or其他辅助魂珠

  这个角色要说的就不多,sp后保持2破甲就好,因为要保持破甲所以需要中间切场一下,所以忘归收益会大一些。这里就提一下貂带方天的好处,续破甲的时候貂蝉的方天转好了我照样可以切骑手去叠甲,因为1.我有貂蝉援助技能补伤害2.方天cd短倍率低。但是殒神就麻烦了,又得考虑当前霸刀条,又得考虑空转损失和破甲。反正想收益最大化要脑子。

  2辅助角色:朱童·舞蜂

  武灵技:不准欺负我,痛痛全飞走,痛痛飞走(3辅助,没什么好说的说)

  武魂姬:关银屏or小乔(同理)

  魂珠:4槐序/2离镜or其他辅助魂珠 或者 6重楼。

  这里主要说一下魂珠的选择和不同

  这俩选择最大的差距就在蓬莱,,6重楼效果很直接而且在蓬莱方面吊锤4+2,详情可以看一下蜜蜂的第二个被动,自己受到治疗也能给在场(强调在场)的50治疗收益,直接让蜜蜂的回血能力拉高了一个维度。更何况槐序的4件套效果在蓬莱一丁点收益都没有。只有离镜有。然后就是说一下这俩的不同,重楼的作用源是朱彤,也就是刚开始6重楼能带来100左右的攻击力提升(可能要比4+2的实质提升要高)的话后面想要提升需要去拉朱童,槐序和离镜的话作用源是上场者(不锁角色),而且是百分比。也就是主c提的越高,收益越大。符合了前期资源短缺,和集中养主c的思路。所以这里两个魂珠带法思路在这里,怎么选择就看各位的想法了。

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镇魂街天生为王
镇魂街天生为王

游戏分类:动作格斗

游戏厂商:

游戏语言:简体中文

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