原神云堇的技能机制和天赋加成都是什么呢,云堇是很好用的四星辅助角色,小编特地整理了一篇原神云堇天赋解析,想培养云堇的旅行者们可不要错过这篇原神云堇天赋解析了。
推荐升级顺序 主Q,有资源可以考虑升E,不升A
【普通攻击·拂云出手】
描述:普通攻击进行五段连续枪击,重击向前方突进,下落攻击通用模板。
评价:一方面常规玩法也不会站场打普攻,另一方面云堇一般主堆防御力,而普攻是基于攻击力的所以基本没伤害,综合来看完全不用升级。
【元素战技·旋云开相】
描述:点按直接施放,长按可以蓄力(根据时间分为1段蓄力与2段蓄力),命中敌人会基于云堇的防御力造成岩元素伤害,蓄力时有护盾可基于云堇的生命值抵挡伤害,冷却9秒。
评价:云堇的元素战技相对于伤害能力,更重要的是产出能量球充能的作用。虽然满蓄力倍率很高,但因为云堇缺乏暴击区、增伤区的提升所以实际伤害一般,比较重要的是短e只给2个球,满蓄力会给3个球,建议根据充能压力选择是否蓄力。
【元素爆发·破嶂见旌仪】
描述:施放时基于云堇的攻击力造成一次岩元素范围伤害,并为所有角色赋予普攻加成效果,基于云堇自己当前的防御力提高普通攻击造成的伤害,需要60能量,持续12s或触发30次结束,冷却15秒。
评价:核心技能,云堇的防御力越高队友普攻提升的伤害也就越多,但是注意虽然持续有12s,但是只能触发30次,如果同时攻击多个敌人的话很快就用完了。同时因为加成基于防御力,所以云堇的等级很重要,建议尽量升级。
【普攻加成机制举例】
没有加成的情况下:
宵宫伤害 =(宵宫攻击x宵宫倍率)x其他提升
云堇Q状态下则是:
宵宫伤害 =(宵宫攻击x宵宫倍率+云堇防御x云堇倍率)x其他提升
【固有天赋·务守本真】
描述:在被攻击瞬间放E,会以长按二段蓄力的形式施放。
评价:和北斗一样的弹反机制,注意判定的是按下E的时机,而不是松开E的时机,需要对敌人攻击有一定的预判,不熟练的话不用刻意追求弹反,正常点按或者长按蓄力施放即可。
【固有天赋·莫从恒蹊】
描述:Q提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时,追加云堇防御力的2.5%/5%/7.5%/11.5%。
评价:额外的被动提升,但是加成数值并不高,没有必要为了最高加成强行组4元素队,正常配队即可。
【固有天赋·清食养性】
描述:完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。
评价:对于跑图时喜欢吃冒险类食物来减少体力消耗的玩家来说非常实用。